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Una aventura kafkiana

El mundo literario del autor checo es la principal inspiración para The Franz Kafka Video Game, un juego para seguir los designios de uno de los grandes de la literatura universal
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25 de junio de 2017 a las 05:00
Un joven llamado K busca casarse con su prometida, pero al ser más pobre que una rata, los padres de ella se oponen al matrimonio. La oportunidad de ganar buen dinero para una empresa estadounidense lo pone en viaje –sin que pueda decir nada a favor o en contra al respecto– y pronto el jugador, en los zapatos del joven y confundido, debe sortear más y más acertijos y puzzles para llegar –con mucho ingenio y suerte– a buen puerto.

El desafío del desarrollador Denis Galanin, conocido como mif2000 y cuyo primer juego fue sobre Hamlet, es plantear un mundo coherente con la obra de Franz Kafka que no siempre califica como "narrativa" y a priori no la hace carne fácil de videojuego. Al mismo tiempo, el título debe generar un universo jugable, que le permita al jugador sentir las desventuras del legendario escritor checo.

Avalado por numerosos premios internacionales, The Franz Kafka Video Game llegó a través de la distribuidora Daedalic Entertainment. No es un juego para todos los públicos, no. Pero no es uno tampoco que engañe con ello al posible jugador. Ya desde su nombre y esa presentación –donde se combina el rostro de Kafka con una presentación a lo Looney Toons– el jugador debe de tener bien en claro que no se encuentra ante su habitual taza de café.

Entretenimiento surrealista

El protagonista está evidentemente inspirado en el propio Kafka, pero sería un error buscar en él rasgos biográficos del escritor. Más que eso, K es la condensación en un solo personaje de todos los desventurados personajes que transitan por los textos de Kafka –muy en especial el burocrático El Castillo– ya que a medida que K trata por todos los medios de conseguir ese trabajo nuevo que le permitiría casarse, el jugador asiste a un mundo delirante, surrealista y, por supuesto, cargado de dificultades en rompecabezas y acertijos cuya resolución es indispensable para seguir avanzando. Y no se engañe. Aunque los primeros desafíos aparentan ser sencillos, a medida que el juego avanza amenazan con ser irreductibles.

Ni siquiera el tradicional botón de hint o pista –rasgo imprescindible en este tipo de juegos– es claro. Muchas veces solo encamina hacia la solución del desafío, pero casi siempre es necesario que el jugador ponga su parte ingenio e imaginación.

Ante un universo de videojuegos que se proponen más y más sencillos, The Franz Kafka Video Game es casi que un soplo de aire fresco por más que muchos de sus acertijos se vuelvan casi que exasperantes.

Arte y sonido

Muy a favor del trabajo de Denis Galanin está el acabado gráfico y musical. El protagonista nace de la curiosa combinación entre el director de cine Woody Allen y el actor francés Pierre Richard y tiene la parsimonia de ambos con su look minimalista, acompañado siempre por un perrito, a medida que se va sorprendiendo ante los desafíos más y más absurdos.

El arte está a tono. Un estilo bastante despojado, similar en estética a los trabajos en historieta de nuestro talento local Gabriel Ciccariello, hermosísimo de ver. Está acompañado por la cuidada banda sonora que pone de inmediato en clima al jugador, a medida que avanza misterio a misterio, acertijo a acertijo, sin siquiera tener claro que haya un objetivo final a su viaje.

Porque estamos en el mundo de Franz Kafka, amigos. Un mundo donde los héroes se transforman en cucarachas, los trámites pueden llevarnos toda una vida y los finales felices no se encuentran precisamente a la vuelta de la esquina. Un mundo que, hasta mif2000 y su Franz Kafka Video Game, solo se encontraba entre las páginas de los libros.

Pero ya no más, ahora está a su completa disposición. Embárquese a su riesgo.

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