El juego móvil Super Mario Run está cada vez más cerca de Android: desde el jueves es posible realizar un registro previo en Google Play, aunque continúa sin fecha de publicación.
Super Mario Run está disponible para iPhone desde el 15 de diciembre. Ese día superó a Pokémon GO –una de las sensaciones de la industria de videojuegos del año– en cantidad de descargas totales. De acuerdo al sitio, la firma Apptopia señaló que logró 2.850.000 descargas en el primer día. En sus primeras 24 horas, Pokemon GO alcanzó 900.000. Dos semanas después superó las 50 millones de descargas.
En la página de Super Mario Run dentro de Google Play no se ofrece información sobre posibles cambios. "Para jugar es necesaria una conexión a internet, lo cual puede conllevar un gasto por parte del operador", especifica, según consignó el diario español La Vanguardia.
E título ofrece tres niveles de forma gratuita, pero para disfrutar de todo su contenido hay que pagar "una cantidad fija", que en la versión de iOS asciende a US$ 10.
La consultora Sensor Tower estima que Super Mario Run para iPhone podría generar ventas de 71 millones de dólares en todo el mundo en su primer mes, lejos de los 200 millones recaudados por Pokémon GO. El juego móvil que más ha vendido en los 30 días posteriores a su lanzamiento.Inicio de sesión
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