Nintendo: de los naipes a la Switch

La casa madre de Mario cumplió 128 años y lo festejó con el lanzamiento de una nueva consola

1889

Fusajiro Yamauchi empieza a fabricar y vender cartas de juego tradicionales, llamadas "hanafuda" y alcanza el éxito.

1947

Creación de una nueva empresa, Marufuku, que será rebautizada Nintendo Playing Card en 1951 bajo el control de Hiroshi Yamauchi, bisnieto del fundador. La dirigirá hasta 2002, transformándola en pionera de los videojuegos.

1977

Primeros pasos en el mundo de los videojuegos con el lanzamiento de las consolas TV Game 15 y TV Game 6. El grupo desarrolla en paralelo los juegos para máquinas Donkey Kong, que sale en 1981.

1983


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La consola Family Computer System, conocida fuera de Japón como Nintendo Entertainment System (NES), revoluciona los videojuegos, y los instaló en los hogares.

1985


Super Mario Bros

Comienza la comercialización de Super Mario Bros, la saga de un plomero con bigote imaginado por un creador emblemático, Shigeru Miyamoto, y convertido en un icono mundial de los videojuegos.

1989

Sale al mercado la primera videoconsola de bolsillo con cartuchos intercambiables, la Game Boy. De ella se fabricaron unas 118 millones de unidades.

1996/2001

Nintendo no consigue convencer a su público con la Nintendo 64, lanzada en 1996, ni con la GameCube de 2001.

2002

Satoru Iwata se pone al frente de la empresa. Le da un nuevo impulso con consolas emblemáticas como la DS y la Wii.

2004

Lanzamiento de la DS, un modelo inaugural de una serie de consolas portátiles con dos pantallas (una de ellas táctil) de las que se vendieron 150 millones de unidades en todo el mundo.

2006


nintendo consola wii u
nintendo consola wii u
nintendo consola wii u

La ola Wii arrasa en el planeta (más de 100 millones de consolas vendidas). Su modo de juego, basado en el reconocimiento de los movimientos, atrae a un público amplio. La siguiente, la Wii U, lanzada en 2012, no suscitará la misma emoción.

2015

El legendario director Satoru Iwata muere de cáncer en julio.

2016

Aunque durante mucho tiempo se mostró reticente, Nintendo da un giro estratégico y entra en el mercado de los teléfonos inteligentes con Miitomo, Super Mario Run y Pokémon Go.

2017


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Lanzamiento de nuevos juegos para teléfonos inteligentes y de la Switch el 3 de marzo, una consola híbrida que puede transportarse al ser extraída de su base.



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